Reporte Edu Trends
GAMIFICACIÓN

 
Infografías     (pronto)

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La Gamificación funciona como una estrategia didáctica motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente que le sea atractivo, que genere un compromiso con la actividad en la que participa y que apoye al logro de experiencias positivas para alcanzar un aprendizaje significativo.

En esta edición podrás encontrar:

  • Una introducción a la Gamificación

  • Rol del profesor 

  • Escenarios y técnicas didácticas

  • Casos relevantes

  • Nuevas tendencias

  • Una mirada crítica

  • Y más...

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